|
TAButton |
Создает кнопку на форме.
| Свойства: | |
| Caption | Это свойство содержит текст, видимый на контроле. |
| ContextMenu | Позволяет назначить ContextMenu для контрола. ContextMenu должен быть предварительно создан. |
| Cursor | Это свойство определяет, какой курсор будет отображен при наведении мыши. |
| Enabled | Определяет активность контрола, по-умолчанию True. Установка свойства в False генерирует строку GUICtrlSetState(-1, $GUI_DISABLE). |
| Font | Это свойство определяет свойства шрифта - цвет, имя, размер и атрибуты: полужирный/наклонный/подчеркнутый/перечеркнутый. |
| Left,Top | Положение контрола относительно его родителя. |
| Width,Height | Размер контрола в пикселах. |
| Hint | Это свойство содержит текст подсказки, появляющейся при наведении указателя мыши на контрол. Если не пустое, то будет сгенерирована строка GUICtrlSetTip(-1, "Текст подсказки"). |
| HotKey | Это свойство позволяет задать горячую клавишу для вызова действия, выполняемого по стандартному событию для контрола. |
| Name | Уникальное имя контрола, определяет имя переменной, в которой храниться ID контрола. Может быть пустым, в этом случае переменная генерироваться не будет. |
| OnClick | Стандартное событие контрола. Если задано, в зависимости от режима генерации будет генерировать переменную в цикле или функцию. |
| Picture | Присваивает изображение кнопке. Установка свойства отключает текст, поскольку AutoIt не поддерживает вывод изображения и текста одновременно. Открывает Редактор изображений |
| Resizing | Это свойство определяет поведение контрола при изменении размера формы. |
| TabOrder | Это свойство определяет, в каком порядке будет осуществляться переход между контролами по Tab. Фактически, определяет порядок создания контролов. Также вы можете использовать Редактор порядка перехода. Отсчет начинается с 0. |
| Visible | Определяет видимость контрола, по-умолчанию True. Установка свойства в False генерирует строку GUICtrlSetState(-1, $GUI_HIDE). |
Autoit может создавать цветные кнопки только в классическом виде, т.е. стили неприменимы. Koda повторяет это поведение.
Нет.